
Ma a voi cosa cambia se il Dio della guerra adesso è una donna?
Del nuovo God of War sappiamo quasi nulla. Eppure una fetta di pubblico lo ha già bocciato: proviamo a capire se il problema è il gioco o la protagonista
I videogiochi non sono solo uscite, voti e classifiche: sono mondi in cui siamo cresciuti, linguaggi che abbiamo imparato senza accorgercene e abitudini che ci portiamo dietro ancora oggi. In questa sezione Nerdophobia li racconta come esperienza culturale e personale, tra retrospettive, memorie di crescita, personaggi, saghe e giochi che hanno lasciato più di quanto sembrasse.
Qui trovi punti di ingresso per chi vuole orientarsi, riflessioni su serie storiche, articoli che guardano ai videogiochi come racconto e non solo come consumo.
Se è la tua prima volta qui, inizia da:
Guida galattica per chi vuole iniziare a videogiocare: cosa provare, in che ordine e perché

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Non serve essere speedrunner per divertirsi. Serve solo il gioco giusto al momento giusto. Qui trovi un percorso — dai primi passi alle saghe che cambiano standard — con una sola regola: niente ansia da backlog

Se la trilogia greca torna davvero in versione remake, per i fan è una festa. Ma per l’industria è anche un segnale: stiamo investendo nel futuro o stiamo monetizzando il passato?

Rockstar ha dato pochissimo e ha ottenuto tutto: trailer, silenzi e una finestra d’uscita che pesa come un meteorite. Ma l’attesa per GTA VI è davvero meritata, o stiamo solo alimentando il mito?

Clair Obscur: Expedition 33 ha vinto il GOTY ai The Game Awards 2025. Un RPG a turni che ha convinto tutti e riscritto il genere